World Of Tanks - от недоверия к успеху
Путь к успеху знаменитой игры World Of Tanks был долгим и тернистым. Однако добиться популярности создателям игры все-таки удалось. Вот уже более 10 лет не теряет своей актуальности и остается самой обсуждаемой среди молодого и зрелого поколения игра World Of Tanks.
Основной аудиторией онлайн-игры, как ни странно, являются зрелые, состоятельные и состоявшиеся в жизни мужчины в возрасте от 30 до 45 лет. Во многом благодаря такой категории игроков, бюджет игры ведет счет на миллиарды.
Начало игры World Of Tanks заложила известная белорусская студия Wargaming.net, созданная в 1998 году Виктором Кислым и несколькими единомышленниками. Первые проекты студии не отличались особым успехом. Но, затронув тему Великой Отечественной войны, стало очевидно в каком направлении стоит двигаться. Молодая команда Wargaming.net выпустила игру «Операция «Багратион» про Великую Отечественную войну, которая в 2008 году на Конференции разработчиков игр получила награду «Лучшая стратегическая игра». Незадолго до этого события у Виктора и его команды родилась идея сделать онлайн-игру – жанр как раз был на подъеме. Основная идея проекта — фэнтези. Эльфы, орки и прочая нечисть. Несмотря на популярность этого направления в те времена, ожидания не оправдались.
Создать игру про танки родилась у одного из сотрудников команды Wargaming.net — Петра Битюкова. Он давно предлагал начать работу в этом направлении. На одной из встреч, озвучив вновь свою идею про танки, Петр Битюков получил одобрение и заручился поддержкой Виктора Кислого. Принято решение поменять все, оставить идею фэнтези и создать исторический экшн. Первый ролик, презентованный на Конференции разработчиков игр, никого не оставил равнодушным. Начало было типичное — вечный конфликт эльфом и орков, бои и прочее, но потом победителя боя переехал танк.
С этого момента и началась работа над «Танкодромом». Именно таким было первоначальное название всемирно-известной на сегодняшний день World Of Tanks.
Создание World Of Tanks
Ориентировавшись на постсоветскую аудиторию, создатели онлайн-игры определили две нации — СССР и Германия. В игре принимали участие танки и САУ 30-50-х годов прошлого века. Обязательным условием выбора машин для World of Tanks было их участие в Великой Отечественной войне или создание сразу после нее. Боевые машины были знакомы практически всем онлайн-танкистам, которые хотя бы раз слышали про Вторую мировую. Каждой стране предоставлялось несколько веток танков - с 1 по 10 уровень, однако, до 10-го уровня нужно было очень долго прокачиваться. Но тем и интереснее.
Набрать обороты и привлечь множество игроков помогло празднование 65-летия Победы. На фоне массовых парадов и концертов, посвященных этому событию, каждый второй устанавливал игру себе на компьютер и полностью погружался в мир Великой Отечественной войны. Это было попадание прямо в сердце! В успехе проекта World of Tanks уже никто не сомневался. В игру включились толпы игроков, мечтавших покататься на Т-34, пусть даже виртуальном. Время шло а список стран-участников расширялся. В 2010 году в игру включились США, Великобритания, Япония, Франция и другие. Безусловным лидером по количеству онланй-танкистов стали страны СНГ, которые и по сей день держат эту позицию.
В момент выхода World of Tanks напоминала типичные сессионные шутеры. На карту попадали две команды, в каждой из которых было по 15 танков, а для победы требовалось перебить всех врагов или захватить базу. Этот режим до сих пор – самый востребованный. Авторы много экспериментировали с другими вариантами. Часть не прижилась – как, например, «Исторические бои», в которых воевали только танки, участвовавшие в реальных сражениях.
С каждым обновлением игра становилась лучше и лучшее. Менялся не только танковый парк, но и многое другое. В 2012 году вышло обновление 0.8.0, в котором разработчики кардинально улучшили физику. Эти изменения в игре долго обсуждались среди геймеров. Равнодушных не было. Танки научились прыгать с холмов, падать в воду и тонуть, толкать друг друга, подпрыгивать на неровностях во время движения. Первое время после этого в боях творилась сущая вакханалия. Игроки вовсю толкали и вражеские, и союзные танки, спихивая их с мостов и занимаясь прочей ерундой.
К сегодняшнему дню World of Tanks уже не просто онлайн-игра. Это огромный исторический проект мирового уровня.
Дальнейшее развитие World of Tanks
За время существования World of Tanks в игре изменилось все. Оценив растущую с бешеной скоростью популярность игры, разработчики не отпускали сердца онлайн-танкистов. На протяжении всего существования игры, из раза в раз создатели удивляли свою аудиторию новыми обновлениями. Установка каждого обновления всегда была очень обсуждаемым вопросом. Игроки серьезно готовились к этому, ждали появление новых машин, изучали их возможности и тд. В какой то момент техники стало много, ее наделили множеством способностей.
Кроме техники развиваются и другие детали игры. Растет количество карт, улучшается физика — становится более реалистичной. Постоянно расширяется количество языков, на которых доступна игра. Уже к сегодняшнему дню World of Tanks называют одной из самый многоязычных онлайн-игр, поскольку представлена на языках от русского до японского. Практически каждое обновление улучшает графику игры. Картинка, по мнению многих критиков, доведена уже до идеального уровня. Игра больше похожа на просмотр фильма.
Разработчики не останавливаются на достигнутом. Презентуя очередное обновление, которое очень скоро станет доступным для онлайн-танкистов, они обещают вновь улучшения графики до режима реалистичных картинок, новые карты, повышения бронепробиваемости, также улучшение характеристик получат шесть ведущих машин.
Преимущества игры можно перечислять еще очень долго. Ясно одно. В ближайшие годы этот танковый экшен не умрет. Пик популярности уже позади – первоначальный ажиотаж схлынул. Однако, численность игроков, давно перевалившая за 60 миллионов, продолжает расти. Отрадно, что к зрелому поколению танкистов с каждым годом присоединяется все больше и больше молодых геймеров. Миллионы верных фанатов продолжают верить в игру, и разработчики наверняка еще не раз сумеют их удивить.