Режимы игры в World of Tanks

Режимы игры в World of Tanks
В нашем магазине примените промокод на май 2022 на скидку 10% для прем танков WINTER22

Какие есть режимы игры в World of Tanks

На сегодняшний день в игре имеются четыре следующих типов боев: случайные, тренировочные, командные, сражения в укрепрайонах. Случайные бои в World of Tanks проводятся в одном из трех режимов: стандартный, штурм и встречный. Основным из них является стандартный бой, а два других - дополнительные. Штурм и встречный бой доступны не на всех картах и типах боев, а так же их вообще можно отключить в параметрах игры.

Случайные бои. С помощью балансировщика (специального программного скрипта) выбираются составы двух противников. Все три режима боя тут доступны.

Стандартные бои. Является первым игровым режимом в игре и был единственным до обновления 0.7.4, в него были добавлены штурм и встречный бой. В этом виде боя балансировщик генерирует две команды по 15 игроков, карта так же случайная. Каждая команда имеет свою базу, находящуюся в очень защищенном и скрытом месте. Для того чтобы одержать победу, необходимо захватить эту базу противника и уничтожить все его танки. Возможно и поединок закончится ничьей, для этого нужно почти одновременно захватить обе базы, уничтожить технику, а так же время игры должно равняться 15 минутам. Данный режим есть не на всех картах.

Штурм. В данном режиме одна команда защищает свою базу, а вторая должна ее захватить. У тех кто обороняется обычно расположение более выгодное. Победителем будет считаться если вышло время (10 минут) или хотя бы один из обороняющихся выжил (тут должна быть не захвачена база). Из преимуществ атакующих тут можно назвать неожиданность и они могу выбрать куда нанести удар, а так же не надо думать о защите своей базы в виду ее отсутствия. Карты на которых есть такой режим: Карелия, Эрлненберг и Линия Зигфрида.

Встречный бой. Очень похож на случайный бой, целью которых является захватить базу соперника и уничтожить его технику. Но особенность данного режима в том, что база всего одна на обе команды. Противники появляются на противоположных сторонах карты, равноудаленных от нейтральной базы. Скорость захвата здесь намного меньше стандартного боя. Если обе команды одновременно оказались в радиусе захвата техники (неважно сколько единиц), то бой останавливается, а часть полоски захвата в это время будет мигать. Время сражения во встречном составляет 15 минут. Карты на которых есть такой режим: Граница империи, Линия Зигфрида, Малиновка, Мурованка, Песчаная река, Рудники, Руинберг, Степи, Химмельсдорф, Эль-Халлуф, Энск.

Генеральное сражение. Это стандартные бои на технике X уровня, проходят на больших картах и численностью 30 на 30. За сражение в таких битвах можно получить полезные ресурсы, притом не только серебра и опыта, но и боны. Их число будет равно опыту, заработанному в сражении.

Прочие режимы, которые можно встретить в игре:

  • Топография — тренировочная игра одного пользователя. Игроков учат ориентации на картах, знакомят с основными направлениями, укрытиями и так далее. Это позволит немного привыкнуть к World of Tanks и избежать порчи своей машины, а так же проверить технику на определенных позициях. Все битвы, поведение противника, направления. огневые рубежи основываются на этих картах.
  • Ранговый бой — сезонная битва для самых сильных игроков, лучшие из которых получат достойные награды. В данном виде применяются правила стандартного боя и он доступен только технике X уровня. Балансировщик собирает команды из участников с одинаковым уровнем умений. После боя игрокам будет присужден ранг, который в дальнейшем можно будет повысить победами в сражениях и получения шевронов.
  • Линия фронта — бой 30 на 30 на огромной площади равной 9 кв.км. Содежит огромное количество новых игровых механик, доп. поощрения за личный и общий прогресс. Режим доступен только для танков VIII уровня.
  • Стальной охотник (Королевская битва) — сражение против двух игроков или взводе из 3 человек на специальных машинах. Битва идет до последнего выжившего.
  • Последний Ваффентрагер — специальная битва в формате 7 против 1. Доступен не на всех картах. Waffenträger auf E 110 — модернизированная безумно мощная машина, управляемая одним игроком и есть помощники - Часовые (искусственный интеллект). Их нужно убрать в первую очередь.
  • Укрепрайоны — режим предназначен для клановых игроков. Доступен только в клиенте игры, нет связи со сражениями и Глобальной картой. Состоит из командного центра, направлений, которые ведут к нему и доппостроек. По желанию создается командующим клана.
  • Глобальная карта — борьба, которую ведут клоны за территорию.
  • Тренировочные бои — режим, который можно выбрать в ангаре в закладках под кнопкой «В бой!». Большое количество параметров можно отредактировать, например выбор карты и режима, кто будет в команде, время боя и так далее. Есть ограничение на количество игроков — 15 на 15, плюс резерв. Опыта за такие бои нет, наоборот придется оплачивать снаряды и снаряжение, но ремонт после такого боя бесплатный. Итоги тренировочных боев в статистику не вносятся.

Обсуждение